项目介绍

项目背景:

壹钱包6.0版本是一个重要更新的大版本,在设计风格、理念以及架构上都发生了一定的变化。但是其中核心的设计理念就是以人为本,让人感到温暖的钱包的核心概念。所以需要制作一支视频,以此展现新版本的大变化以及新功能的动态展示。

时间节点:

视频开始暂定于一月八号播放,由于年会延期,后来改成一月二十四号在年会中播放。

设计流程

人员名单:

组长:君哥                            PM:李平

导演:王敏                            副导演:王吉其、张浩   

监制:郑赟                            脚本:洪浪、王敏

视觉分镜头:洪浪、小乔、苏晗、郑赟

3D建模:张磊、张浩、黄晓倩

配乐:一个播                         后期:王敏

拍摄:君哥、王敏                 H5\网页:黄多多、小乔

灵感搜集及确定:

在设计之初,第一步先是把灵感参考定下来。为此,小组专门开过多次会议,决定一支基准的参考视频,以图形风格、动效节奏、整体气氛、动效和配乐的配合为主去考6.0视频的主基调,我们先后在各大视频网站以及专业的广告视频发布网站比如:YouTubeVimeoENVATOBehanceDribbble等搜集大量同系可参考视频,然后层层筛选,结合自身产品的特点考量,最后定下一支视频作为6.0视频的基准参考。

参考视频是由APPLEIPhone 5C推出时制作的一支TVC,视频的整体节奏感以及整体结构的排布、音乐的控制和配合、画面的构图以及颜色的选用都非常接近我们设想中的效果。所以最后选用这支视频作为6.0视频的基准参考。

音乐搜集及确定:

在确定好视频灵感以及参考之后。接下来的工作便是确定配乐,和寻找视频画面灵感过程相同,我们也是在各大版权音乐发布网站比如:musicbedroyaityenvatosoundsnap等去寻找我们需要的风格配乐。在配乐风格的确定上主要参考的是6.0整体视觉风格以及设计理念中温暖的概念。根据温暖以及科技感的大体感觉去寻找需要的配乐。最终我们寻找了2.300首配乐层层筛选下来最终确定了在视频中采用的配乐。

分镜头脚本绘制:

1.在确定了画面参考以及配乐这些准备过程之后,就可以开始视频的实际设计过程了,做视频的第一步就是绘制分镜头图,把脑子里预先设想出来的画面手绘出来。我们从6.0新的功能点开始梳理,首先把需要展示的所有功能列出来,在进行一一排序,确定视频中功能点的展示顺序,接着对于需要展示的功能点进行分镜头绘制,在手绘分镜头版本中,原则是简洁精准的表达大概构图以及文字描述动态效果,在这个环节我们也寻找了很多动效类的视频和动图,在确定动效方面下了很大的功夫,这是视频的核心,在开始之前需要讨论的很详细,各方面都需要照顾到位才能完美体现6.0新版本。

2.在手绘版本的分镜头绘制完成之后,已经大概对整个视频有了一定的规划和感觉,在这一步之后需要进行电脑版本的分镜头绘制,利用洋葱皮方法,在时间上对分镜头进行切割,在原有画面构图颜色的基础上把对运动的描述也画进分镜头中。

搜集于绘制素材:

分镜头绘制完成之后,需要把在视频中需要用到的画面素材进行搜集,一些前期没有绘制的素材后期也需要进行绘制。

搜集素材的格式有几种

1.新版本的画面png图片,在整体展示中可以用到

2.mp4素材,在使用影像资料的时候用到

3.mp3素材,配乐以及效果音

4.ai分层素材,在需要对矢量图层进行分别控制动态的时候,需要用到

5.psd分层素材,在需要对像素类图像进行分别控制的时候,需要用到

6.C4D素材,在需要3D运动的时候,需要用3D软件制作出3D运动动态,然后导出为png序列帧在AE中使用

前期准备素材的过程是贯穿整个设计过程的。

进入AE流程:

在前期素材准备完成之后,就能够在AE中设计第一个分镜头了。在其中也需要注意几点。

1.虑可修改性:素材有着不确定性,有修改的风险。所以需要素材有可以替换的特性,不然嵌入在文件中会有不可逆的破坏性风险。导致修改起来非常麻烦。

2.分组合理:在视频制作中,对于文件的层结构要求复杂但有序,能够在短时间内快速找到需要的图层,能够快速修改画面。

3.分层合理:在分镜头的组中,对于各类素材的顺序排列以及命名需要合理规范。

关键帧设定:

在整体框架设定完成之后,之后就是关键帧的设置过程。根据之前的分镜头设定,对各个分层文件进行运动关键帧的设定。关键帧的设置原则要做到顺滑匹配配乐节奏感以及有动感。

关键帧分为基础关键帧和插件关键帧两种

基础关键帧:为图层的基本属性,比如:矢量图层有特定的基本属性,如路径、描边、填充等。而摄像机图层没有这些属性,有虚化、光圈、镜头模糊等基本属性。

插件关键帧:AE有着各种各样的插件,每个插件有独特的特效效果,达成这些效果需要调整插件的特定属性,插件的属性也都是可以k关键帧的。

关键帧设定之后进入到优化关键帧环节。运用Motion v2插件对各个关键帧进行运动曲线的优化。以求达到顺滑耐看的效果。

画面优化:

在画面的构图颜色设定完成,关键帧以及运动曲线优化完成之后。最后需要进入到画面整体的调整,在6.0视频当中运动了当下流行的外置插件以及系统内置的调整插件。

在画面整体优化结束之后,一支视频的制作流程大体上基本已经完成了,最后是对于一些细节的修改以及确认效果。最后视频进入导出流程。

视频输出:

AE中进行视频渲染输出,选择无损格式输出之后根据需求方需要的格式进行格式的转换。最后交付到需求方的手中。

整体流程在这里就介绍完了。在这里也要感谢视频组的各位小伙伴。没有大家的共同努力视频肯定是做不出来的,也是团队合作完美配合以及各司其职才能顺利的产出一支优秀的视频。再次感谢。

共勉

设计师:王敏